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分压公式是什么,分压公式是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù分压公式是什么,分压公式是什么意思)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

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太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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