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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压中国飞机事故率是多少制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(ré中国飞机事故率是多少n)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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