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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他(tā)游戏中的战士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要起到的(de)作用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模式中(zhōng)战士的作用(yòng)便(biàn)是用重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比如(rú)在墓穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头或者有任何释(shì)放技(jì)能的(de)动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手(shǒu)输(shū)出更大的伤害。而深(shēn)渊模(mó)式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平(píng)常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更何(hé)况双(shuāng)BOss。这时候就(jiù)需(xū)要战士来(lái)牵制(zhì)其中一(yī)个BOss,让其他队员放(fàng)风(fēng)筝先干(gàn)掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高(gāo)防厚和走(zǒu)位(wèi),尽可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在副本(běn)中的作(zuò)用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭(miè)者(zhě);剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属性影响,其(qí)余三者主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔(mó)法(fǎ)师拥有可以同时攻击多个(gè)敌人的(de)强力魔法,但(dàn)防御力较低。一(yī)旦被敌人包围,很(hěn)容易(yì)陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝(dì)的打手,战场(chǎng)上(shàng)的天使。一进入龙之(zhī)谷,你(nǐ)就会(huì)被那华(huá)丽(lì)的牧(mù)师所吸引,以(yǐ)神的名义打击(jī)邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能(néng)补血的(de)存在,一切的(de)一切皆表示(shì)着牧师将是一个(gè)强大的职业。每一个强(qiáng)大的(de)团(tuán)队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大的(de)牧师(shī),也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以(yǐ),然防御有余而进(jìn)攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士(shì)稍微逊色(sè)了(le) 一点。在短短的(de)时间内体验了(le)下龙之谷(gǔ),我觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前期很吃(chī)香,但(dàn)是在后(hòu)期(qī)就(jiù)稍融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字(zì)军。其中(zhōng)圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力量属性影响,十(shí)字军(jūn)主要受(shòu)力(lì)量(liàng)和智力(lì)属(shǔ)性影响,雷神(shén)和圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之谷(gǔ)不(bù)像其他(tā)游(yóu)戏是(shì)没有目(mù)标锁定的(de),弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快(kuài)的(de)上(shàng)手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移(yí)动和多样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根(gēn)本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力(lì)属性影响,其余(yú)三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通(tōng)过(guò)各(gè)种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮(pào)和(hé)卡巴拉进(jìn)行远距离战斗。团队辅助能(néng)力强,防御(yù)力略低于战士,牧师(shī);高于法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师(shī)、重炮手(shǒu);炼金术士(shì)又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师(shī)。其(qí)中工(gōng)程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般(bān)绚丽动作(zuò)折磨敌(dí)人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和影(yǐng)子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力量和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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