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原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉(diào)了(le)

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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