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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候(hòu)使(shǐ)用,正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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