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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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