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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

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A点进(jìn)攻:开局看(kàn)A包开局站在光幕(mù)和(hé)墙的角落处瞄准草坪(píng)与墙角的夹角跳投,A大看A包后(hòu)点(diǎn)开局站(zhàn)在(zài)瞄准点处,可以参考上面的墙(qiáng)缝对齐(qí),回头瞄准广告(gào)牌右上角(jiǎo)跳投。

A点进(jìn)攻:开局看A包开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的角落处瞄准草坪与墙(qiáng)角(jiǎo)的夹角(jiǎo)跳投,A大看A包后点(diǎn)开局站在瞄准点处,可以参考上面的墙缝对齐,回头瞄准广告牌右上(shàng)角跳投;A点防守:A包看A大站在这根柱子的中间回头瞄准墙(qiáng)上字母c与(yǔ)左边拐(guǎi)角的中间处跳投,平台看(kàn)A大站(zhàn)在平(píng)台箱(xiāng)子的(de)角落处抬头(tóu)瞄(miáo)准墙(qiáng)与图中的树顶(dǐng)平行靠右一点直(zhí)接(jiē)抛出;B点(diǎn)进攻(gōng):B大(dà)看B包站在瞄准点箱子的角上(shàng)抬头瞄准字牌儿上之一个字“地(dì)”的提土旁(páng)的右(yòu)上角跳(tiào)投;B点防守:B箱看B大(dà)入口(kǒu)站在B二楼旁(páng)的箱子的(de)角上瞄准房顶与(yǔ)牌子的(de)角,前进直到(dào)要掉下箱子前(qián)跳(tiào)投(tóu)。

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一、A点进攻

1、开局看A包

开(kāi)局站在(zài)光(guāng)幕和墙的角落处

瞄(miáo)准草坪与墙角的夹角(jiǎo)跳投

这个眼可以看(kàn)到A塔楼门口、A包前点、A高台下的(de)那个缺(quē)口(kǒu)和(hé)A屏风里的敌(dí)人

2、A大看A包后(hòu)点(diǎn)

开局(jú)站在瞄准点处(chù),可以(yǐ)参(cān)考上面的墙缝(fèng)对齐

回(huí)头瞄(miáo)准广告牌(pái)右上角(jiǎo)跳投

这个眼可以看到A包后点的(de)情(qíng)况

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二、A点防守(shǒu)

1、A包看A大

站(zhàn)在这根柱子的中间

回头瞄准墙上字母c与左边拐角的中间处跳投

这个眼会(huì)落(luò)到广告牌上观测A大来敌

2、平台看A大

站在平台箱(xiāng)子的(de)角落处

抬头瞄准墙与图中的树顶平行靠右一点直接抛出,注意:瞄墙上会打墙上弹回来(lái),但也别靠太远,否则扔不(bù)到地方。

或(huò)者(zhě)看到鼠标的UI跟箱(xiāng)子对齐也行

这个眼会落到高墙(qiáng)上观测A大进(jìn)来的敌人

三、B点进攻

1、B大看(kàn)B包(bāo)

站(zhàn)在瞄准点箱(xiāng)子的角上

抬头(tóu)瞄准字牌(pái)儿上之一个字(zì)“地”的提(tí)土旁(páng)的右上角跳投

这个眼(yǎn)会(huì)看到B包前点和B二楼的敌人

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