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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异常(cháng)事(shì)件——这来(lái)自你的一(yī)名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满(mǎn)了故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日(rì)记里(lǐ)只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷应(yīng)该是这些情节(jié)没有融入(rù)解谜,或(huò)者(zhě)说他没有分(fēn)批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩(wán)家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该会更(gèng)有(yǒu)意思。比如你可以简化一些(xiē)日记内容,用另一种方式传递(dì)一部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩家(jiā)先(xiān)通过(guò)日记了解(jiě)到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以(yǐ)及更多(duō)的信息(包(bāo)括死(sǐ朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁)亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子(zi)输出,不然朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁会有点(diǎn)出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不灭》的人物立绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画(huà)风较(jiào)为细腻,玩家(jiā)角色的身份设计(jì)是可以穿越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和提示(shì)相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还(hái)可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰(rǎo)的是,有几个游(yóu)戏测试的是临(lín)时记(jì)忆(yì),比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个(gè)中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给(gěi)了(le)一堆(duī)点(diǎn)让玩家来(lái)画(huà),没有照(zhào)片,没有图片对(duì)着画,这种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的(de)游戏,它的整体框架(jià)很(hěn)完善(shàn),需(xū)要的东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都(dōu)属于(yú)“处(chù)于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集(jí)的。

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