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桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明(míng)白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施(shī)放(fàng)普攻(gōng)打战技(jì)点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出(chū)高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃(nǎi)劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性(xìng)价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都是后台(tái)战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都够(gòu)用(yòng)。

在(zài)触发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额(é)外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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