北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎人开局攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

之一(yī)层有2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和(hé)升级后给2层虚弱,切割升级后打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为一个开局角色,之(zhī)一(yī)层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和升级(jí)后给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤(shāng)害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一(yī)层的(de)猎人(rén)跟战士一样 不(bù)要抓(zhuā)太多的(de)输出(chū)牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也(yě)就(jiù)意味着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是(shì)拿什(shén)么攻(gōng)击牌,需要拿多少张(zhāng),这就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻(gōng)击(jī)卡很强可拿,另(lìng)一张也很强,可(kě)拿。导(dǎo)致最后(hòu)卡组(zǔ)过大,不(bù)好运(yùn)转,最后暴毙(bì)。

下(xià)面我就来分析一下该如何拿攻击牌(除去打击和防(fáng)御(yù))

中和:初始卡牌 有着不(bù)错的发挥(huī) 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没(méi)输(shū)出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过(guò)度还可以的输出牌 缺(quē)输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人(rén)很少抓的(de)输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少抓 升级后(hòu)8点伤害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩:不(bù)如投掷(zhì)* 因为没有弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升级后12点伤害

投掷(zhì)*:前(qián)期来了基(jī)本是要(yào)抓(zhuā) 一抽一弃 配合隐秘(mì)打击 效果非常不(bù)错 升级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸:看个(gè)人手牌(pái)是否有毒牌 缺输出可抓(zhuā) 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前(qián)几抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓(zhuā) 升级后9点(diǎn)伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击(jī):优质输出卡 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤(shāng)害(hài) 配合丢牌 可以0费使(shǐ)用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下(xià)一回合 可(kě)抓 但(dàn)不推荐(jiàn)抓 实在(zài)缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害(hài)

串刺:比较好的输出牌 前(qián)期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一(yī)只怪 升级后10点伤害X次

全力攻击(jī):缺少输出(chū) 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除(chú):优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速在一回合内变(biàn)为0费打(dǎ)21的(de)伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较高(gāo) 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加(jiā)费 伤害很可观 如果(guǒ)没有建议中(zhōng)期抓 或者输(shū)出足(zú)够 可(kě)不(bù)抓 升级后 5点生命(mìng)

千(qiān)穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可抓 伤(shāng)害差(chà)一点点(diǎn)的(de)时(shí)候 毕竟用(yòng)完会消耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤(shāng)害

猎杀者(zhě):输出不够(gòu)可抓 也有过(guò)牌 升(shēng)级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更(gèng)好是(shì)之一回合(hé)来此(cǐ)牌(pái) 避免被怪物(wù)伤血(xuè)就划不来(lái) 升级后16点(diǎn)伤(shāng)害

终结(jié)技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌(pái)大(dà)部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下需要抓 除(chú)非抓了太多输出牌 运(yùn)转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背刺:缺输出(chū) 运(yùn)转(zhuǎn)差(chà) 可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用(yòng)此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建(jiàn)议萌新(xīn)抓

飞镖:很少(shǎo)抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每回合(hé)抽(chōu)多少 弃多少 考(kǎo)虑遗(yí)物考虑抽牌和技能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的好就是(shì)神(shén)卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落此卡 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗手(shǒu)中输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡(dù)神卡

刀刃之(zhī)舞:前期(qī)没有(yǒu)优质输出(chū)卡或(huò)输出卡较(jiào)少 带(dài)一张(zhāng)把 1费打(dǎ)12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的(de)发挥 比较怕老头(三(sān)层boss)升级(jí)后1费(fèi)打16

致命毒(dú)药(yào):补伤害用 缺输出可(kě)抓 配(pèi)合毒(dú)贼(zéi)也不(bù)错(cuò) 升级后7层(céng)中毒

催化剂:毒贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张 不过(guò)有(yǒu)时候整局都看不(bù)到(dào)一(yī)张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼可(kě)不抓(zhuā) 其他情况下抓了吧 升级(jí)后(hòu)为0费 99层易伤(shāng)

尸爆(bào)术(shù):毒贼抓 其他(tā)情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升级后为4次(cì)

致残(cán)毒云:不(bù)建议抓(zhuā),效果一般

毒(dú)雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每回合(hé)3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因(yīn)为猎人是一个比较容易运转起来的角色,往往都是短短的(de)1-3回合(hé)就能解(jiě)决敌人(rén)

更好的防御(yù)个人认为是 遗物(wù) 结(jié)实绷带 和 幽魂形态。当然有时候没有(yǒu)这些条(tiáo)件就需(xū)要防御卡来解决(jué)防御端的需(xū)求(绷带(dài)不吃敏捷(jié)加成(chéng))

偏折:缺少(shǎo)防御可抓(zhuā) 配(pèi)合灵(líng)动(dòng)步(bù)伐稳定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主要(yào)还(hái)是缺少过牌(pái)抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时(shí)可带一张 升(shēng)级(jí)后使(shǐ)敌(dí)人失去8点力(lì)量 对付(fù)心脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌位 有时候打华丽(lì)就(jiù)差一张抽牌 升级后(hòu)5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此卡能(néng)带来很好的防御端(duān) 升级后每次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁(bì)垒 缺少运转(zhuǎn) 输出(chū)略(lüè)缺 需要多回合(hé)才能解决战(zhàn)斗(dòu) 可带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态(tài):最强防御(yù)端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无(wú)论多少伤害都(dōu)会变为(wèi)1点伤害(hài))

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚(fá)那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度 认为每(měi)回合(hé)减一(yī)点敏捷 不(bù)利于长线战(zhàn)斗。是(shì)的(de) 如果(guǒ)卡组不好拖入长线(xiàn)战斗(dòu)这(zhè)张(zhāng)卡的强度就会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正常(cháng)运转,为了防止鬼抽(chōu),此卡能避免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议带一张(zhāng),如果(guǒ)不怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防御端(duān)足够 也可不带(dài)

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能(néng)看到就(jiù)先抓(zhuā)一(yī)张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一(yī)张(zhāng)过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余(yú)情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第(dì)二张 如果卡(kǎ)组接近30张(zhāng) 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡(kǎ)组够大可考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后获(huò)得2点能量

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第二张 升级后(hòu)抽(chōu)3张牌

独门技术:没有过牌的时候 较(jiào)少(shǎo)过牌(pái)的时(shí)候(hòu) 可抓

计算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好(hǎo)时,可抓,大部分情况下(xià)不建(jiàn)议(yì)抓(zhuā)

必备工具:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还(hái)是弃牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主(zhǔ)要运转就是(shì)弃牌丢牌(pái),卡组过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背(bèi)包。不过还是建议萌新玩弃(qì)牌贼 容易上(shàng)手,毒贼的话(huà)需要的催化剂可(kě)能一整局(jú)都(dōu)来不了(le),而且催化剂还要(yào)尽可(kě)能多(duō)抓几张,要(yào)求(qiú)较为(wèi)苛刻。其他的牌基本都(dōu)能抓到,然后就是删牌,更好是(shì)把基础卡能删多少删多(duō)少。可能最(zuì)后打(dǎ)输(shū)出的就是不停的(de)弃牌抽牌 只为(wèi)找到内(nèi)切和隐(yǐn)秘(mì)打击(jī),刀舞+终结技打伤害。

开局除了(le)杂技这种抓(zhuā)位很(hěn)高的牌,基本首要(yào)考(kǎo)虑的是(shì)输出端。输出(chū)端(duān)够(gòu)了(之一层抓2-4张输(shū)出牌即(jí)可(kě)),再(zài)考虑防御端和运转(zhuǎn)端(duān)。而(ér)不是感(gǎn)觉输出不够一味的拿(ná)输(shū)出牌。每局都按着这(zhè)种思路来(lái),多观察下卡组和路线的选择(zé),血线是否够健(jiàn)康(kāng) 是否有(yǒu)药水(shuǐ) 是否能打过精英怪(guài) (开启假设性原(yuán)则(zé)),猎人的卡组还是尽(jǐn)量不要过(guò)大,15-23张(zhāng)之间运转起来就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会(huì)碎心(xīn),打到进阶20

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

评论

5+2=