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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(y什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级īng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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