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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(贵州海拔高度是多少lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90贵州海拔高度是多少%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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