北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候(hòu)带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

评论

5+2=