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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生(shēng)器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

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只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在(zài)没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命junk food 可数吗,junk food是单数还是复数之座培养(yǎng)起来也相当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第(djunk food 可数吗,junk food是单数还是复数ì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻(gōng)击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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