北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《生化危机7》矿坑两个胖子(zi)怎么打 矿坑过关攻略游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

看到(dào)一胖身影(yǐng)时(shí)对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲避(bì)。

生化危机7是一款经(jīng)典的恐(kǒng)怖丧(sàng)尸(shī)游戏。面对(duì)游戏中矿坑两个(gè)胖(pàng)子(zi)时,看到一胖身影时对头打,尽量打完三枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

具体打(dǎ)法

因为没有(yǒu)退路,所以(yǐ)要(yào)么逃要么(me)干(gàn),逃(táo)太(tài)困难,因(yīn)为梯子上(shàng)有三处炸弹,更高一处还(hái)在拐角(jiǎo),爬上去(qù)无法(fǎ)射击,双胖追击速度很快,追(zhuī)上来会(huì)被唾液喷下来。。死了N回,试了(le)N种(zhǒng)武器,我发现最(zuì)管事(shì)的还是奖励枪(上三发那个,当然*要强化的)

一开始(shǐ)往前走(zǒu),看到(dào)一胖身影,对(duì)头(tóu)打,尽(jǐn)量打完(wán)三(sān)枪再跑,远了(le)根本(běn)喷不到你(nǐ) 。边退(tuì)边打,适(shì)当往左躲避(bì),接着后面胖子也(yě)上(shàng)来了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯(wān) 鉴于地形(xíng) 就不能再(zài)躲左边(biān)了,退到尽头右边(biān)正好有(yǒu)个凹槽 而且我发现(xiàn)越打他越(yuè)爱喷,往(wǎng)前移动越慢,没等他上来已经双亡了。

2

我带了23发强化独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频*,最后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了一发,还有没打到头的(de),所以估(gū)计6-7发(fā)中头(tóu)就(jiù)死,至于(yú)机枪独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频、shotgun就算了,前者打着打(dǎ)着就往上偏(piān),而且(qiě)颇费*,后者适合近身,近身必被伤 网上(shàng)有人说用神(shén)经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一发,拖延效果并不明显

还(hái)有一种打法(fǎ)是(shì)绕(rào)圈打,有两(liǎng)处(chù)斜坡传送带,之一处可(kě)以(yǐ)上去(q独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ù)下来(lái)往前跑甩开双(shuāng)胖(pàng)(其(qí)实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过也能(néng)无伤),第二处绕(rào)圈(quān)比(bǐ)上(shàng)下(xià)更有效(xiào),回身射击很别扭,而且(qiě)胖子的直线速度(dù)很(hěn)快,绕圈的(de)话,胖(pàng)子追不上,即(jí)便是双胖,有机会射击。。

几种(zhǒng)活(huó)跳尸对应的武器

站立(lì)跳尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆头,普(pǔ)通*,4-5枪(qiāng)爆头,普通枪没(méi)试

爬行跳尸(shī):普通*1枪爆头,可以(yǐ)蹲下打,等他上来(lái)还没爆(bào)头就等死吧(ba)。

钳(qián)子(zi)跳尸(shī):比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪(qiāng)+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还是用shotgun更好。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频

评论

5+2=