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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精(jīng)算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存(cún);其(qí)他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算叠起来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于一(yī)线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存,适(shì)用(yòng)场合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉女有(yǒu)情(qíng),两人(rén)下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没(méi)臊的(de)幸福生活(huó),后(hòu)来奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种(zhǒng)手(shǒu)段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一(yī)单(dān)位(wèi)难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉(mài)陨魂(hún)的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已中毒(dú)的目(mù)标(biāo)可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒时(shí),敌(dí)方无六道效(xiào)果则必然(rán)六(liù)道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可(kě)以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地(dì)府单(dān)位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能(néng)力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也(yě)是(shì)比较不(bù)错的存在(zài)

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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