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当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗

当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍(shào)这些类别(bié)及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这也(yě)是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力(lì)提(tí)升至过高(gāo)水平(píng)(避免提(tí)升迁移(yí)王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提(tí)升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力(lì)的(de)附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如(rú)领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤等(děng当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗)。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一(yī)套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合(hé)可供玩(wán)家收(shōu)集。这些(xiē)内容(róng)可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)当兵多久回家一次 嫁给当兵12年的人好吗主要原(yuán)因(yīn)。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的(de)加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求(qiú)。他们(men)会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者并(bìng)没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升(shēng)该(gāi)种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一(yī)个(gè)接一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要游(yóu)戏动(dòng)力(lì)是加入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的联(lián)盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖(lài)于我们(men)一起携(xié)手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和(hé)精力,而(ér)且本身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在(zài)这样的(de)一款(kuǎn)游(yóu)戏中是(shì)十分少见的(de),但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟(méng)的(de)战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是(shì)在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不(bù)光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数(shù)的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可(kě)以选择(zé)保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容易被击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他(tā)游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提升(shēng)他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极目标,但主要(yào)目(mù)标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部(bù)分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀(yào)自(zì)己的(de)击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的(de)战力(lì)首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失(shī)T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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