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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)伊拉克是不是被灭国了建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示(shì)附(fù)带吸(xī)血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么(me)他的(de)变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的伊拉克是不是被灭国了属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次(cì)造(zào)成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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