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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是(shì)世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去(qù),但只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募(mù)孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你(nǐ)们(men)手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗个(gè),其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他下一个技(jì)能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使(shǐ)你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把他,这(zhè)很浪(làng)费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前(qián)两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简单的(de)远程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加(jiā)成(chéng)的(de)怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站的(de)地方(fāng)要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为(wèi)什么(me)既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好(hǎo)点(diǎn),比如操作流(liú)畅或(huò)者孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗较强的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加成(chéng)不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残(cán)血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平(píng)台满了可能(néng)还会(huì)有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和(hé)攻击(jī)速(sù)度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻(gōng)击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道(dào)具,大(dà)部分(fēn)道具还(hái)是不够,而且有些4星(xīng)道具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让你的(de)套(tào)装无(wú)法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知(zhī)道(dào)这是(shì)不(bù)是(shì)刻(kè)意(yì)的设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道(dào)具是有的(de),但(dàn)是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道(dào)具,实际(jì)上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家(jiā)在想体验多(duō)套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对(duì)比下更(gèng)优秀(xiù)了(le)。

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