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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加(jiā)发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突(tū)击解控(kòng),携(xié)带三军之众回血,携(xié)带利(lì)兵(bīng)谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不(bù)要太平民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和前锋,大(dà)营(yíng)使用核弹(dàn)爆发的(de)张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动战法(fǎ),「不攻」是指挥战(zhàn)法(fǎ),两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可(kě)以让法系大(dà)营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎(yíng)击(jī)」,如果有规避(bì),那(nà)不攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤(shāng)害(hài),不(bù)是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规避次数(shù)的(de),那(nà)肯定是消耗(hào)一(yī)次是一次(cì);

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开篇的(de)时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生存(cún)环境(jìng),舒适大营(yíng)的输(shū)出环(huán)境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的(de)关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典配(pèi)置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流(liú)战法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这个战法(fǎ)真的很平民。

二(èr)、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打(dǎ)魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉(chán)的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试(shì)师(shī)赛季,所以没有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是没有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋(móu)略的宝物(wù)游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享

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六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的(de)大营有较(jiào)多的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可(kě)以有不(bù)错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走(zǒu),随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民(mín)。

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