北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可(kě)以蜡的熔点是多少度更(gèng)快得(dé)使用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析(xī)的全部内容(róng)了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 蜡的熔点是多少度

评论

5+2=