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2023年石油会暴涨吗,今日油价格表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命(mìng)模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存的(de)关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规(guī)划。

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在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道(dào)路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基(jī)本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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