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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速(sù)度80,不会随(suí)技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱p>

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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