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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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