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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

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以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更高的单(dān)个住房人(rén)口(kǒu)上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革(gé)命(mìng)时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言(yán),居民(mín)的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一(yī)点意(yì)义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收(shōu)益(yì)相(xiāng)当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人(rén)口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验。

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