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gta5怎么切换角色

gta5怎么切换角色 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xígta5怎么切换角色ng)星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形(xíng)成过(guò)关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可(kě)能(néng)利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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