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enjoy可数吗,joy可不可数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)enjoy可数吗,joy可不可数攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过(guò)对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可(kě)以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的(de)灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。enjoy可数吗,joy可不可数p>

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击(jī)目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

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