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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握(wò)原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)相关的(de)内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应(yīng)可以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超导反应造成(chéng)的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤害(hài),传导伤害无(wú)法(f新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉ǎ)为敌(dí)人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很有意思的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是(shì)一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护(hù)。新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

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