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怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度</span></span>,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

不(bù)需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表面上(shàng)的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度coding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高(gāo)评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来(lái)没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能怎么查询韩国签证结果,怎么查询韩国签证结果进度将方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常出(chū)色!

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