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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以(yǐ)资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩法逻(luó)辑就日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(mià日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕n)八(bā)方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以(yǐ)后,也要(yào)配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是(shì)真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发(fā)的(de)有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的(de)老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商(shāng)路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在(zài)各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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