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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机动(dòng)性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的技能(néng)能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然(rán)是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是(shì)极(jí)为丰富的,且(qiě)多(duō)次(cì)测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是一款射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都(dōu)能(néng)够推(tuī)翻。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带(dài)来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体(tǐ)验其(qí)品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游(yóu)戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的是在游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体型区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提(tí)高移速逐渐降低。可(kě)装备的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为好(hǎo)用的(de),壮体(tǐ)型各项均(jūn)衡,胖(pàng)体型(xíng)牺牲(shēng)了移动能力,极大提升重(zhòng)火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投掷手雷(léi)外(wài),还包(bāo)括可破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快速(sù)移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾等各种(zhǒng)不同效果(guǒ)的(de)装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始(shǐ)游戏前小编(biān)也总是会因(yīn)为(wèi)“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却(què)不够而烦恼(nǎo)。

能够自定(dìng)义创建的(de)角色(sè)配(pèi)置有着很多不同的(de)注(zhù)重(zhòng)方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套以(yǐ)破坏(huài)建筑为主的(de)BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过(guò)不同(tóng)效果的道具和武器搭(dā)配能够有着不一(yī)样的玩法(fǎ)体验(yàn),游玩的感受会发(fā)生极大的变化(huà),能(néng)够长(zhǎng)时(shí)间保(bǎo)持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏

游戏内存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种(zhǒng)内容(róng)算什么特点,很多(duō)游戏都有。但本作(zuò)的场景破坏是(shì)极(jí)度自(zì)由(yóu)的。

举(jǔ)个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下突破进去(qù)。

还能(néng)够(gòu)多个爆破点(diǎn)将一(yī)整层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至(zhì)下一(yī)层(céng),甚至能(néng)够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标点能(néng)够随意(yì)变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有着(zhe)很(hěn)大的新(xīn)鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐(tǔ)槽

1、同一队(duì)伍同角色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是(shì)一个难受(shòu)点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多可(kě)以秒杀的武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时(shí)候两人对枪,一(yī)弹(dàn)夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本作(zuò)是一(yī)款有着极(jí)大(dà)潜力,且目前表(biǎo)现就非常(cháng)好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡(héng)问题,但处于测(cè)试阶段有着充足的世界发掘这些问(wèn)题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解(jiě)决,总的来说这(zhè)是一(yī)款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体(tǐ)验。

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