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核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效果会恢复,比(bǐ)较强,很适合前锋武将或(huò)脆皮中军,运作机制非常,之(zhī)一(yī)回合战斗开始时,就(jiù)会(huì)已(yǐ)有4层叠加buff,1层提(tí)供(gōng)15%的减伤,4层(céng)60%。

核心效果是叠(dié)减(jiǎn)伤,失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗较(jiào)强,很适合前锋武(wǔ)将或(huò)脆皮中军,的运作机制非常有趣(qù),之一(yī)回合战斗开始(shǐ)时,就会(huì)已有(yǒu)4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固(gù)定的(de),不(bù)受属性影响,是被(bèi)动,虽然“生效”早,在战(zhàn)前(qián)准备回合前就生(shēng)效了,但并不能(néng)减伤(shāng)【白衣】等一类(lèi)指挥,因(yīn)为他是在战斗正式回(huí)合才“发(fā)动”。

《率土之滨》新战法(fǎ)百战无怯详解

【百战无(wú)怯】是8周年庆新武将的黄盖(gài)的拆(chāi)解战法(fǎ),核心效果(guǒ)是叠减伤(shāng),失去(qù)减伤效果会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋武将或(huò)脆(cuì)皮(pí)中军(jūn)。

【无怯】的运作机制非常有趣,率(lǜ)土独(dú)一家(jiā),具体是这样的:之一回合战(zhàn)斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个值是固定的(de),不受属(shǔ)性影(yǐng)响)。

【无(wú)怯】是被动,虽然“生(shēng)效”早,在(zài)战前准备回合前就生效(xiào)了,但(dàn)并不能减伤【白衣】等一类指挥(huī),因为他是(shì)在战斗正式回(huí)合才“发动”。

生(shēng)效和发动,意思(sī)并(bìng)不(bù)相同(tóng)

然(rán)后战(zhàn)斗开始,打(dǎ)到对方(fāng),叠加(jiā)一层减伤(shāng),挨对方打(dǎ)一次掉一层(céng)叠伤(shāng)。

红框是攻击(jī)别人,所以(yǐ)从0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又降到(dào)了0

张绣很弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(hěn)契合【无怯】,一发宣威(wēi)+普攻,4次攻击(jī),可以把【无怯】4次减伤叠满

上图是战斗第四回合(hé),战法只加升了8级,所以基础值是13%,不是15%

同理:关(guān)张和贾充(chōng)也适合【无怯】

带(dài)了(le)新战法后,号主搭配(pèi)如下:

正常情况(kuàng)下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无(wú)怯】挤(jǐ)掉【战必】的位置后,【战必(bì)】只(zhǐ)能(néng)给关(guān)羽,关(guān)羽本(běn)来(lái)应该带【谋定】/【胜兵】和(hé)【全(quán)军(jūn)】,没(méi)有了谋定全(quán)军后(hòu)很怕暴走型战法,比如(rú)对方(fāng)的蜀步、网红队。

所(suǒ)以,带了【无怯(qiè)】增加了张绣的生存机会提升了(le)张(zhāng)绣,但同时让关羽的战法不太好取舍。所有搭配都是这样,各有取舍,主要看你更希望队伍突出(chū)哪(nǎ)一项,或(huò)者或更希望哪一项(xiàng)优先被保(bǎo)障。

对于本队(duì),【无怯】给张绣加强肉度,让关羽(yǔ)吃点(diǎn)亏,我感觉可(kě)行(xíng)。

战报(bào)赏析

前两张战报,号主给(gěi)张绣加了赛季兵种(zhǒng)另攻(gōng)击加1,保(bǎo)住了张绣的(de)减伤层数(shù),但关(guān)羽的兵力可能(néng)会受影(yǐng)响(xiǎng)。仁者(zhě)见仁

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