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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛(luò)妮娅(yà)的优先级(jí)大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及(jí)白(bái)露。

不知道不(bù)觉,崩坏星穹铁道(dào)的版本也已经来到(dào)了1.4版本(běn),截止(zhǐ)到(dào)目(mù)前五星(xīng)限定角色也已(yǐ)经推(tuī)出了10位,其(qí)中的(de)许多角(jiǎo)色(sè)对(duì)于各位(wèi)开拓者(zhě)来说(shuō)更是目前的主要战力,本次为大家带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)自(zì)选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁道(dào)常驻池自(zì)选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑克(kè)拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再(zài)次是(shì)杰帕德以及白(bái)露,最后(hòu)优先(xiān)级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底(dǐ)兑(duì)换机(jī)制一(yī)个账号有且仅(jǐn)有(yǒu)一次(cì),建议(yì)大家慎(shèn)重选(xuǎn)择,如果你认(rèn)为(wèi)自己并不需(xū)要这个(gè)自选,那也可以一直不兑换的哦~

由于(yú)常(cháng)驻池每个人抽到的角色(sè)和光锥都不相同,大家(jiā)在(zài)进行选择时(shí)一定要充(chōng)分考虑自己(jǐ)角色(sè)以及队伍(wǔ)需求,下面(miàn)直接(jiē)上(shàng)结论(lùn)。

无鸭(yā)先(xiān)换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭更香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池性价比更(gèng)高(gāo)的(de)角色,一个布洛妮娅(yà)可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还可以拉条使角色立即行动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神技。

铁(tiě)道(dào)的所(suǒ)有主c配合鸭鸭都(dōu)可以(yǐ)十分(fēn)直(zhí)观地提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收益非常高,更不用(yòng)说还有(yǒu)着伤(shāng)害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技(jì)点,但对于静流或者刃这(zhè)种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能够大幅(fú)度(dù)缓(huǎn)解战技点压力,如果常(cháng)驻池(chí)歪(wāi)到鸭鸭专武又(yòu)没(méi)有鸭鸭(yā),那首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二(èr)、克拉拉

开服下(xià)水道,如(rú)今的(de)香饽饽,反击流目前(qián)的(de)一姐。

克拉拉输出的(de)核心在于收(shōu)到敌人攻击后触发(fā诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)的(de)攻击(jī)被视为追加攻击,并且开启大招(zhāo)后自身携带减伤效果(guǒ),大(dà)大增强了生(shēng)存能力。

可能很多(duō)玩家会考虑,我都有成型(xíng)的(de)队伍了,再搞一个克(kè)拉拉,还值得(dé)吗(ma)?

作为(wèi)开服之一金(jīn)就是(shì)克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你(nǐ),十(shí)分值得(dé)

克拉拉(lā)不吃战(zhàn)技(jì)点,还(hái)能一(yī)定程度上抗伤害,又(yòu)有(yǒu)着不(bù)错的(de)伤(shāng)害,即使你不诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别当(dāng)主c,塞进一(yī)些缺(quē)伤害的队(duì)伍中也完(wán)全可以。

克拉(lā)拉本身(shēn)的(de)生存压力(lì)比起其他主c都要(yào)小很多(duō),玲(líng)可或者娜塔莎都可以保住,光(guāng)锥白嫖(piáo)的(de)星神或(huò)者四星都可以(yǐ),

克拉拉优先(xiān)级略(lüè)低的(de)原因是追击队目(mù)前可(kě)供选择(zé)的角色太(tài)少(shǎo)了,依旧(jiù)是(shì)“汤(tāng)达人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕(pà)搭(dā)配克拉(lā)拉的实战表现也不错,但(dàn)仍然需要其他追击角色的进一(yī)步补强,追(zhuī)击队才(cái)能够真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严格(gé)的(de)盾(dùn)辅角色只有(yǒu)杰帕德以及三月(yuè)七,但三月七是(shì)单体护盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥的养成成本不高,只需(xū)要堆(duī)防(fáng)御力即可,平民玩家也能够(gòu)很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其(qí)是(shì)在对一(yī)些慢速队伍来(lái)说,三回(huí)合的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰(jié)哥本身(shēn)的技能无法解控,一些高速队伍一(yī)旦提速,杰哥的盾(dùn)可能会出现衔接不上的(de)情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕(pà)德(dé)还(hái)是十分值得一(yī)选(xuǎn),盾量(liàng)在混沌回忆(yì)完全够用,模拟(nǐ)宇宙(zhòu)和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四(sì)、白露

开(kāi)服时的香饽饽,如今地(dì)位(wèi)略显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本(běn)身不带解控效果,登(dēng)场率(lǜ)并不高。

白露(lù)自身所带的生(shēng)息和复活队友(yǒu)机制(zhì)容错率是不(bù)错(cuò)的,对于新(xīn)手开(kāi)荒十分友(yǒu)好,没(méi)有解(jiě)控(kòng)是导致白露登场率下降的(de)主要原因。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的更佳选择(zé)之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目前(qián)还没有一个(gè)奶(nǎi)妈(mā),可以优(yōu)先考虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德还(hái)是白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和强度(dù)一直处(chù)于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都(dōu)看过大佬们的满魂满精(jīng)杨叔一人(rén)杀(shā)穿模拟(nǐ)宇宙。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏内目(mù)前唯一能够通过虚(xū)数击破(pò)以外方式挂上(shàng)禁锢效果(guǒ)的角色,减速(sù)加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那是完(wán)全动(dòng)不了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨叔扛(káng)大旗,依(yī)靠高(gāo)频的减速禁(jìn)锢,配(pèi)合(hé)鸭(yā)鸭的拉条,甚至(zhì)可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显,伤害方面和(hé)饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距(jù),饮月上线之后杨(yáng)叔的出场率直线下(xià)降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃技能点来触发减速(sù)效果,饮月君又是(shì)“豆王”,期待后(hòu)面能(néng)够(gòu)出(chū)现一个不吃(chī)战技点(diǎn)的虚数(shù)大c,配(pèi)合(hé)杨(yáng)叔(shū)减速(sù)buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿(qīng)

在开服初期(qī),彦卿自(zì)带双(shuāng)爆(bào)以及避免伤害,练度一(yī)般也(yě)有着不错的伤(shāng)害表现,但(dàn)云上三(sān)毁灭接连(lián)上(shàng)线,与之一比(bǐ),彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出(chū)发的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大(dà)量资源堆一个中等(děng)强度主(zhǔ)c实(shí)在有点奢侈(chǐ)。

如果有云上三主c的话,不推(tuī)荐大家(jiā)再去(qù)兑换彦卿,XP玩(wán)家(jiā)集(jí)图(tú)鉴(jiàn)可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩(wán)家,姬(jī)子阿(ā)姨的最后一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬(jī)子的强度真(zhēn)的让人一言(yán)难尽,简单来给(gěi)大家讲述一下(xià)姬子到底(dǐ)不足之处在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的,很大一(yī)部(bù)分伤(shāng)害来源于天赋追加攻击,触(chù)发追加攻击需要弱(ruò)点击破,这(zhè)已经是一个限制条(tiáo)件(jiàn)了。

面对(duì)血厚的怪物(wù),这个伤害明显不足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造成(chéng)伤害就极其(qí)有限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追加伤(shāng)害(hài),这(zhè)两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但(dàn)要考虑(lǜ)到姬子是智识并非(fēi)毁(huǐ)灭。

当然XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意(yì),最后给大家总(zǒng)结一下~

布洛妮(nī)娅的(de)优先级大(dà)于(yú)一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定要优(yōu)先(xiān)兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白(bái)露,最后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑(còu)一魂,完美~

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