北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《斗(dòu)罗大陆魂师对(duì)决》神古(gǔ)高门(mén)怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的(de)并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一(yī)击】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我(wǒ)觉得基本(běn)可(kě)以忽(hū)略(lüè)不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的(de)魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的(de)造(zào)成的(de)伤害也(yě)会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来(lái)的(de)战斗(dòu)才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下(xià)来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的(de)第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆(dāi)在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到(dào)之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩(wán)家会有大(dà)幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

评论

5+2=