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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的(中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更(gèng)高(gāo)一些。

总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当(dāng)平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了(le)攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中(zhōng)等(děng)收益(yì)的(de)天赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等级,和一个(gè)收益较低的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果两星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖式中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总体评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提升(shēng)都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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