北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花>

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花f="/zb_users/upload/2023/1228/e5a4f09dc57539df3c27220796cc74b0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)">

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花p>

如(rú)果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来(lái)后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)的全(quán)部(bù)内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

评论

5+2=