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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和(hé)子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩(wán)家都可以在游戏(xì)中追求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)提高战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自(zì)己的账号(hào),对(duì)游(yóu)戏的其他(tā)无法帮助他(tā)们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高(gāo)的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以及(jí)狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的(de)是(shì),训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多(duō)套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方(fāng)式(shì)为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要(yào)原因。其(qí)实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益数(shù)量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩家(jiā)会利(lì)用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高(gāo)生(shēng)产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及(jí)选择(zé)可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关(guān)重(z当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句hòng)要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间和精力(lì),而且(qiě)本身有一定(dìng)策(cè)略游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多(duō)种多样(yàng)的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联盟中的(de)红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互(hù)之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能(néng)够占(zhàn)领奇(qí)迹城(chéng)市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提(tí)供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地(dì)参(cān)与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与(yǔ)者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零(líng)城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能(néng)将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较(jiào)适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数量的士(shì)兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可(kě)以提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战力(lì)首次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩(wán)家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致(zhì)的联盟。

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