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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂详解 镜流星(xīng)魂介绍分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

月(yuè)犯天(tiān)关(guān)相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化(huà)了(le)镜流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一(yī)些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几(jǐ)乎就是线性(xìng)的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终结(jié)技等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级(jí);天(tiān)赋(fù)等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计地(dì)很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻了个倍了(le),意图太(tài)明显了——这就是想(xiǎng)在(zài)六魂给(gěi)一个(gè)断(duàn)崖(yá)式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提(tí)升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提(tí)升都非常平(píng)滑(huá),6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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