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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统(tǒng)的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也都是(shì)一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并(bìng)且获(huò)得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有道路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施(shī)来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田(tián))、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)新内容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后(hòu)期动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观(guān)画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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