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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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