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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的(de)结坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用-height: 24px;'>坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用(jié)合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个(gè)忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀(huái)表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速(sù)度。

一组道具(jù)中的一个(gè)是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具(jù)池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间(jiān)隔(gé)才可(kě)以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将(jiāng)被移(yí)除(chú),也就是说角色在道具生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可互动实(shí)体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的(de)道具(jù)和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是(shì)说,拾(shí)取错误王(wáng)冠(guān)后道(dào)具(jù)池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基(jī)座道(dào)具不受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为一(yī)顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使(shǐ)得该道具看起来(lái)似(shì)乎(hū)是受(shòu)到了错(cuò)误(wù)技(jì)的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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