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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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