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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可(kě)以地形杀(shā)的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的(de)风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能够(gòu)吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非(fēi)常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气(qì)血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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