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红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编

红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因(yīn)此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期(qī)自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为红十字会三救三献是什么 红十字会是公务员还是事业编力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师(shī)中加智力(lì)是非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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