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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害怎么样 狂骑士新精华(huá)伤害介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(z标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压hī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一(yī)个(标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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