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用三个(gè)词总结就(jiù)是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿(ná)金币(bì),再简单一点就(jiù)是,哪里(lǐ)UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里,快速游戏中的(de)“快速提(tí)现”,和锦(jǐn)标赛(sài)模式中的两个“锦(jǐn)标赛”,本质上(shàng)是同(tóng)一个玩法。

用三(sān)个词总(zǒng)结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,再简单(dān)一点就是(shì),哪里UI颜色变黄了就去哪里(lǐ),快速游戏(xì)中(zhōng)的“快(kuài)速提现”,和锦标赛模(mó)式(shì)中的两个(gè)“锦标赛”,本质上是同一个(gè)玩法,快速提(tí)现模式是3个3人队混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争抢目标相同,而锦(jǐn)标(biāo)赛(sài)是4个3人队混战(zhàn),同一时间(jiān)有(yǒu)两个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存在(zài),并增加了晋级(jí)或淘汰机制(zhì),主背包(bāo)1个(gè)主武器和3个道具,备用背(bèi)包里同样(yàng)可以带1个主(zhǔ)武(亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢wǔ)器和3个(gè)道(dào)具,可以在(zài)等待复活的时间切换任(rèn)意(yì)一个格(gé)子的装备。

《The finals》极(jí)简新手入坑指(zhǐ)南

首先(xiān)是3c方(fāng)面(miàn),是比较接(jiē)近Apex这(zhè)类游戏(xì)的基调,长TTK、鼓励(lì)开镜射(shè)击、角色移动灵(líng)活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定(dìng)点(diǎn)射击的游戏(xì)。比较特别(bié)的(de)是(shì),The finals的(de)场景是(shì)可破坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝(bǎo)箱、拿金币(bì)。再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去(qù)哪里(lǐ)。

1、捡钥匙(金库(kù))

那么(me)先说(shuō)“捡钥匙(shi)(金库)”,一(yī)般在地图上(shàng)数字表(biǎo)示。首(shǒu)先需要有人触(chù)碰到(dào)金库(kù),按E开(kāi)启(qǐ),金库会(huì)进入短暂的计时,此时(shí)金库是无法做任何操作的(de),需要等它倒(dào)计(jì)时结束,才可以带(dài)着它往“提现(xiàn)”处(chù)转(zhuǎn)移(yí)。要(yào)注意的是,如果金(jīn)库旁(páng)边有红色的(de)倒计时,那么(me)是(shì)有敌方队(duì)伍在(zài)开启金库,要小(xiǎo)心(xīn)附近(jìn)的敌人。

2、开宝箱

金库的(de)倒计时结束,那么现(xiàn)在(zài)进入了“开宝箱”阶段。我们要争抢金库,靠近后(hòu)按(àn)f将(jiāng)其吸住,带到提现的点(diǎn)位(wèi),就(jiù)是这(zhè)些字母表示(shì)的(de)黄(huáng)色点位,靠近ATM机即(jí)可(kě)等待提现,不用按任(rèn)何(hé)按键。如果此时金(jīn)库旁边(biān)的进(jìn)度条(tiáo)是灰(huī)色(sè)的,那么金库处于无人接手的阶段,同理,如果是红(hóng)色则是敌方(fāng)携带,蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最(zuì)后(hòu)是最 *** 的“拿金币(bì)”阶段(duàn),本质上是个占点的玩法,我们(men)需要竭尽所能不要让敌方靠近我方ATM机,或是(shì)靠(kào)近(jìn)敌方ATM机将其的(de)归属(shǔ)权(quán)变为己方。最后当ATM机(jī)读条结(jié)束时,归属方获(huò)得金币(分数/胜利(lì)点)。不过要注意的是(shì),这游(yóu)戏的场景是可破坏的,场面会相当混乱

以上就是(shì)一轮循环,接下来就是生成新(xīn)的金库,然后又是捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿金(jīn)币,直到满足胜利条(tiáo)件(jiàn)。还是那句(jù)话(huà),即使不知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就(jiù)去哪里(lǐ),或者跟队友走

【游戏模式】

再说模式,快速(sù)游戏中的“快速提现”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个(gè)“锦(jǐn)标赛(sài)”,本质上是同一(yī)个玩法(fǎ)。快速提现模式是3个3人(rén)队(duì)混(hùn)战,同一(yī)时间只有一个“金库(钥(yào)匙(shi))”存(cún)在,3个(gè)队的争(zhēng)抢(qiǎng)目标相同。而(ér)锦(jǐn)标赛是4个3人队混战,同一(yī)时(shí)间有(yǒu)两个(gè)“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加(jiā)了晋级或淘汰机(jī)制(zhì)。总之(zhī)就是同一个玩法框架下,人数(shù)、目标数量、以及(jí)胜利条件的(de)改(gǎi)变而已。

而“存钱至上”是(shì)另一(yī)种玩法,这(zhè)里简单提一下(xià)不展开,本质(zhì)上是抢夺(duó)金币,然后(hòu)把抢到的(de)金(jīn)币(bì)存到指定地点(diǎn)获(huò)得分数,如果被击(jī)杀则掉落(luò)身上的全部金币。存款地点会定时轮换。

【复活机制】

最后(hòu)提(tí)一下复活机制,如果(guǒ)队伍里有(yǒu)人存活,可以等待队友救援,也(yě)可以等倒计时结束后使用复活币复(fù)活(默(mò)认(rèn)键位空格)。但是需要注意(yì)的是锦标赛(sài)一场只有2个复活(huó)币,建议(yì)紧急时候再(zài)用;而快速模式的(de)复活(huó)币数量(liàng)没有限制,建议多用不(bù)要节省。

如果队伍团灭,那么(me)个(gè)人倒计时就没用了,全(quán)队会重新走一个团队(duì)倒计(jì)时,这(zhè)个时(shí)候就只能等待亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢倒(dào)计时结束团队(duì)一起复活。所以说,如果队友(yǒu)的复活(huó)倒计时(shí)快结(jié)束了,还是猥琐一点(diǎn)等(děng)等队友比(bǐ)较好。再补充一个救(jiù)队(duì)友的小tips,我们可(kě)以像带金库一样,按f把队友的小人吸住(zhù),带到安全的地方后再拉起。

【职(zhí)业定(dìng)位】

再简单介绍(shào)一下(xià)三(sān)个体型的(de)特点吧(ba)。

中型主打(dǎ)的(de)是平衡,有(yǒu)偏奶妈的治疗、急救,有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮台流,也可以(yǐ)使用(yòng)各(gè)种中(zhōng)距(jù)离武器、手雷等当做常规射击(jī)游(yóu)戏玩;

轻型主(zhǔ)打的是敏(mǐn)捷(jié)、灵活,技能可以(yǐ)使用钩(gōu)锁、隐身(shēn)、闪避,武器主(zhǔ)要是以*、霰弹枪(qiāng)、刀这些偏近距离(lí)作(zuò)战的武器为主,也可(kě)以使用超远程的*;

重型主(zhǔ)打的是(shì)环境(jìng)影响(xiǎng)力(lì),武器是大锤、机枪、火焰发射器等重型武器为主,攻(gōng)可拆迁破坏(huài)地形和建筑,守可建筑防御工事,是一个团队中至(zhì)关(guān)重要的(de)位置。

最(zuì)后说明一(yī)下背包(bāo)结构,主背包1个(gè)主武(wǔ)器和(hé)3个(gè)道具,备用(yòng)背包里同样可以带1个主(zhǔ)武器和3个道具(jù),可以在等待复(fù)活的(de)时间切换任意(yì)一个格(gé)子的装备(bèi)

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