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《龙之谷》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引火力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战(zhàn)士主要(yào)起到的(de)作用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在打普通困难(nán)大师模式(shì)中(zhōng)战士的作用便是用(yòng)重(zhòng)击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头或者有任何释放技能的(de)动作,这(zhè)时(shí)候就(jiù)需要(yào)战士用(yòng)勾拳等重击技能(néng)打断磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子(duàn)BOss技能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝先干(gàn)掉一(yī)个(gè)BOss。战士此时凭借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战(zhàn)士的(de)重(zhòng)击技能在副本中的作用(yòng)显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三者(zhě)主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法(fǎ)师(shī)拥有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌(dí)人(rén)的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷(xiàn)入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分(fēn)为(wèi):冰灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师(shī)所吸引(yǐn),以神(shén)的名(míng)义打击邪(xié)恶力量,牧师那(nà)华(huá)丽的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个强大(dà)的职业。每一(yī)个强大的团队中,必(bì)我有(yǒu)个伟大的(de)牧师,一个伟大的(de)牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙(lóng)之谷(gǔ)中(zhōng)其实(shí)是(shì)圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然(rán)防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之(zhī)华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在(zài)短(duǎn)短的时(shí)间内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧(mù)师想比于其他职业,在前期很(hěn)吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受(shòu)力量和智力属性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全取决(jué)于你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进(jìn)行远距(jù)离攻击。凭(píng)借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长远距(jù)离攻(gōng)击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以通(tōng)过各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学者分(fēn)为(wèi):工程师、炼金术士;工程师(shī)又分为机械(xiè)大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其中工程师主要(yào)受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自(zì)己(jǐ)的(de)翅磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子膀(bǎng),无声无息地夺走敌(dí)人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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