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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo);PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对玩家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩(wán)家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗(钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称liáo)效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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