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iphone12换电池多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng)。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人(rén)更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

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怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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