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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选(xuǎn)暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力/速(sù)度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤(shāng)害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻(gōng)击力(lì)/能量回复(fù)效率。

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》托帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗称火(huǒ)套(tào))四件套

解(jiě)析:这个套装二件(jiàn)套提供火属性伤(shāng)害提高,四件套(tào)提供的增伤收益分为两个(gè)部分(fēn),除了(le)固定的战技增伤以外(wài),还(hái)可以通过(guò)调整终结技的释放时机(jī)来安排第二部分增伤是给账账追加(jiā)攻击还(hái)是给战(zhàn)技。是目前托帕更好(hǎo)的(de)套装(zhuāng)了。但从计(jì)算数据来看其(qí)实也(yě)没(méi)有好太多。

推荐二:「野穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗(sú)称火套(tào))二件套

解析(xī):这个套装(zhuāng)组合(hé)提供火属性伤害加成(chéng)和攻击(jī)力加成,对(duì)托帕来说都是较为需(xū)求(qiú)的增(zēng)益。并且成型难度要比四(sì)件套容易得多,非常建(jiàwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗n)议(yì)当(dāng)前版本(běn)先(xiān)用这个套装(zhuāng)配制。

首饰(shì)套装

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件(jiàn)套

解析:套装效(xiào)果常态提高暴(bào)击率,可以进一步(bù)降低托帕的暴击率需求(qiú),而后续的(de)终(zhōng)结技(jì)与(yǔ)追加(jiā)攻击增伤(shāng)效果要求有50%暴击率(lǜ),对(duì)于想(xiǎng)要打伤害(hài)的(de)输出角色来说,这(zhè)点也(yě)是不难(nán)达(dá)成的。虽然托帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤害(hài)吃不到增益,但托帕的所有伤害(hài)都属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,可以吃满增益。所以这(zhè)个套(tào)装(zhuāng)就(jiù)是当前版本最适合托帕的首饰套装了。

其他的套装目前不推(tuī)荐,直接(jiē)刷停(tíng)转套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版本的毕(bì)业遗器套装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火(huǒ)匠」(俗称(chēng)火套)二件(jiàn)套+「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件(jiàn)套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择(zé)火(huǒ)属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳(shéng)选择攻击力(lì)/能(néng)量回(hwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗uí)复效率(lǜ)。

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

关于(yú)鞋(xié)子(zi)的选择上,攻击和速(sù)度(dù)都可以(yǐ),主要根据队伍的配速需(xū)求来(lái)调整,并(bìng)且和副词条共同调控。

关于连结绳的选择(zé)上,我更喜欢攻击(jī)绳,虽然(rán)能量绳可以少1个战技(jì)开出终结技(jì),但(dàn)实(shí)战中的(de)受(shòu)击和(hé)击杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳(shéng)并不会慢太多,而且攻击(jī)绳(shéng)能(néng)提供更高的伤(shāng)害(hài)增益。所以选(xuǎn)择(zé)上就(jiù)看个(gè)人的习惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局2动(dòng)。其他情(qíng)况(kuàng)根据队伍需求配速(sù)即可

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